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StefanB
Wyrmling

Dabei seit: 25.03.2010, 18:16
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So, ich habe jetzt mein GRW...wirklich geniales Spiel; ich bin gerade bei der Rassenbeschreibung und habe eine Frage zur Charaktergenerierung:
Ein Spieler wird wohl so eine Art Paladin (Kampf + Heilung/Schutzzauber) spielen wollen....wie sollte der SC dann aufgebaut sein (wenn ich es richtig gesehen habe, gibt es ja keine Teilung von Magie [Magier] und Glauben [(Kampf-) Priester], wie in vielen anderen RPGS-Systemen)?
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28.03.2010, 18:36 |
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Narr
Interplanarer Scherzkeks
     

Dabei seit: 18.08.2004, 19:08
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Beiträge: 4658
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Das Konzept ist möglich, aber schwierig, da ja allgemein die Rollen eines Kämpfers und eines Magiers sich nahezu diametral gegenüberstehen. Aber möglich ist es.
Heilungs- und Schutzzauber sind in geballter Fülle bei der Askendanzdisziplin der Jornisten vorhanden. Deren Lebensansichten überschneiden sich zudem größtenteils mit jenen, die man üblicherweise mit Paladinen verbindet.
Eine Teilung zwischen Glaubens- und Gelehrtenmagie gibt es in der Tat so nicht; zumindest nicht in der eindeutigen Art, wie man sie von D&D, DSA oder anderen Fantasysettings kennt. Die magischen Künste, die mit den Jahreszeiten und somit den Musen assoziiert sind, gehen noch am ehesten in die Richtung von Glaubensmagie, aber auch nur, weil die Magie eben von den Musen vererbt wurde. Dennoch bleibt es eben Kunst, und nicht Glauben.
Die Tänzer, die ja die eigentlich Magie der Askendanz wirken, leiten sich aber indirekt ebenfalls von den Musen ab. Allgemein gesagt, kommt also alle Magie von den Musen und ihrer Schöpfung, auch wenn das nicht unbedingt allgemein bekannt ist.
Ah, und noch eine Sache zu dem geplanten SC-Konzept: Man sollte vorab bedenken, dass Zaubern bei Agone zwar nicht immer, aber häufig eine gewisse Zeit braucht - Zeit, die man im Kampf in vorderster Reihe selten aufbringen kann. Einem Askendanzmagier ist es zwar möglich, noch andere Handlungen auszuführen (bis auf zaubern), nachdem er seinen Tänzer "angestupst" hat, aber auch dann muss er noch eine gewisse Konzentration aufbringen, was beim Kämpfen hinderlich ist. Zudem ist es möglich, dass Zauber unterbrochen werden, wenn Tänzer oder Magier getroffen werden.
__________________ Planescape: Äußere Ebenen Planescape: Elysium
d20 SRD Agone.de
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28.03.2010, 19:29 |
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JS
Beutegeier Duke
       

Dabei seit: 20.02.2004, 13:45
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noch schlimmer: es GIBT nicht einmal den allesumspannenden glauben und mindestens einen gewissen glaubenskonsens, sondern myriaden lokaler kulte und glaubensrichtungen. ein paladin, dessen ausdruck ja stets auch das extreme im glauben ist, dürfte bei agone ziemlich schnell auf breites unverständnis stoßen. wenn der sc magisch begabt sein soll, kann er nur einen askendanzmagier spielen oder eben einen concordisten. ob er dabei dann seine heilkraft mit einigen heiligen sprüchen verknüpft oder nicht, dürfte wenig relevant sein.
eine verbindung zwischen kämpfer und magier sehe ich dagegen sehr entspannt an, denn das freie fertigkeitssystem agones erlaubt das alles. mein eklipsist ist auch ein formidabler degenschwinger.
__________________ Frauen, zeitweise doch recht lecker, gehen nicht selten auf den Wecker...
 Quot caelum stellas, tot velim libenter puellas!
Dice-Roller
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28.03.2010, 19:30 |
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StefanB
Wyrmling

Dabei seit: 25.03.2010, 18:16
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Er kennt sich mit dem Hintergrund ja kaum aus: evtl. werde ich es so machen, dass sein Bruder einen Dämonen beschworen hat, von ihm besessen wurde und (fast) die ganze Familie im Schlaf getötet hat... Er konnte überleben (Bruder getötet?) ging ins Ausland, um sich als Dämonentöter ausbilden zu lassen... (also sowas wie ein entfernter Paladin...mit Heil und Schutzzaubern....Schutz gegen Dämonen und Heilung für die Opfer der Dämonen)...
Dieser Beitrag wurde von StefanB am 28.03.2010, 20:09 Uhr editiert.
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28.03.2010, 19:46 |
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JS
Beutegeier Duke
       

Dabei seit: 20.02.2004, 13:45
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hm, das könnte ein sehr interessanter charakter werden, denn er müßte logischerweise ein jornist sein, ohne aber deren "gruppenkuschler"-image zu verkörpern, sondern gegebenenfalls auch mit keule/hammer/schwert ordentlich zuzuschlagen.
übrigens: "familie im schlaf töten" ist ziemlich klischeehaft und riecht etwas nach d&d bzw. dsa ("orks haben meine familie umgebracht!"). laß den dämon die familie lieber als spielzeug benutzt, in den wahnsinn getrieben und als experimentierfeld für perverseste ideen mißbraucht haben, bis sie sich alle selbst das leben nahmen.
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28.03.2010, 23:43 |
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